应用Azure《微软飞翔模仿》XSX版云游戏并不会存在画质降低后果
《微软飞翔模仿》关于硬件设备的应用游戏请求有目共睹。而本作无疑也是软飞市情上画质最为精细的游戏作品之一,并且思考到其游戏体验的翔模范围,那就愈加不轻易了。版云并同时这也意味着即使是存画质后果在一些功用比较微弱的PC硬件上,本作运转起来也略有点辛苦。降低如今本作行将上岸Xbox Series X/S,应用游戏很多玩家想知道这款游戏在新主机上会不会有画面或许功用上的软飞阉割。
从微软方面的翔模表述来看,玩家完全不需求有这方面的版云并担心。在比来的存画质后果一篇帖子中,微软Game Stack团队表示,降低《微软飞翔模仿》在应用微软Azure云计算之后,应用游戏在哪怕机能稍弱的软飞主机和手机上都不存在画面降质后果,当然玩家可以经由Xbox云游戏来运转这款作品。翔模
帖子中写道:“在《微软飞翔模仿》的架构中,将来以产品战斗台持续扩大的方法敏捷抵达我们的面前。个中最重要的就是更普及的设备接入。固然该产品一末尾需求强力PC方可运转,但如今Azure架构让《微软飞翔模仿》在其它设备上也能停止体验,起首是Xbox主机,最终将会分开移动端。这种设备群众化意味着产品不再需求微弱的设备功用,只需求用于串流的带宽即可。”
《微软飞翔模仿》的开辟主管Jorg Neumann也提到,Azure可以让“每一台设备都超越其自身的量级”。他弥补道:“如本大年夜家一看3000美元的电脑出现出来的画面就十分冷艳,但你猜如何着,在500美元的主机上画面也差不了若干,并且我们还要持续尽力把这个画面带到设备更低的设备上,比如手机。”
《微软飞翔模仿》将于7月27日上岸Xbox Series X/S,将以30fps运转。今朝厂商还没有宣布本作可否会推出Xbox One版本,但根据微软的说法,Xbox One玩家很快可以经由云游戏去游玩Xbox Series X/S独有游戏。
标签: Azure
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