如果用两个词概括《庆余年》手游,跟班我觉得该是庆余“新鲜”和“沉浸式”。并且它俩不是年手孤立的,而是游视紧紧“拥抱”在一起。
这大概源于游戏对小说IP的频评深度还原,绝地求生黑号各种支线剧情和人物“外传”打出的测范组合拳,以及大胆创新加入一些超越时代背景的跟班想象,共同塑造了一个古今交融的庆余“新古代”,这是年手过去MMO手游很少能体验到的。绝地求生黑号此外,游视游戏的频评无门派自由武学设计,出色的测范画面表现力,呈现出了一个鲜活、跟班生动的庆余武侠江湖。
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